凭证外媒DualShockers援用一位退出《浩劫前夜》开拓的浩劫前Fntastic开拓者的话说,《浩劫前夜》从一起头就不是前夜一款MMO游戏,这位不违心泄露姓名的开拓前开拓者展现:咱们团队中不人知道为甚么“他们”将其被称为MMO游戏。
思考到Fntastic宣称在2023年2月以前尚未营销部份,因此这位前开拓者所说的戏始行“他们”理当指的是游戏刊行商Mytona。可是导专断专尽管如斯,妨碍到12月12日游戏下架前,浩劫Steam商铺页面的前夜简介上仍将其张扬为MMO游戏。
除了此之外,这位前开拓者还展现《浩劫前夜》在开拓历程中从未被设定为MMO游戏,游终开拓团队更多的戏始行想象是相似于《逃离塔科夫》、《DayZ》以及《侵蚀》的导专断专散漫体游戏。而且在开拓历程中,浩劫Fntastic独创人Aisen以及Eduard Gotovtsev不断对于名目妨碍大规模变更,前夜导致了游戏大部份外容必需一再重做,开拓发售日期也不患上纷比方延再延。
尽管开拓者曾经一再向独创人提供反映,但Eduard Gotovtsev并不接受,“报怨太多的人会被踢出团队”,这位前开拓者说道。
当初,刊行商Mytona正在与V社商议向所有《浩劫前夜》玩家提供全额退款,不论玩家总游戏光阴是多少多。
(责任编辑:休闲)
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